ポケモンは性格をステータス補正なし、努力値なしにするべき


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1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:47:35.68 ID:ESzUv05+O



ポケモンのイメージにあった性格にしたい
物理技と特殊技どっちも使いたい



2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:48:31.60 ID:r3M31BeO0


廃人が発狂するからムリムリムリリンチョ


3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:48:33.96 ID:4QMvgvZw0


たぶん売れないと思う


5: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:49:06.61 ID:7M6TIUug0


そこを摺り合わせていくのが面白いんじゃないか
さみしがりヘルガーちゃんかわいい






  • 6: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:49:16.87 ID:qZjhe5iQ0



    個体値とかいうゴミ要素にすら執着する廃人たちが発狂しちゃうううう


    7: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:49:50.28 ID:IE3Q1Wrf0


    先に個体値だろ……
    せめて32段階じゃなくて16段階くらいにだな……



    33: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:08:38.44 ID:A3QzuYcY0


    >>7
    元々16段階だったのをわざわざ32段階にしたんだから戻す意味なくね?



    9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:50:23.54 ID:jv3MhHPR0


    そういうことしたらケンタロスさんが再び暴れまわるだろ!


    10: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:50:45.16 ID:3hFVRRFg0


    性格はともかく後者は努力値が無くなったら余計に不可能になるぞ
    特殊フルアタアブソルで意表つくの楽しいです



    12: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:52:15.83 ID:7M6TIUug0


    そもそも努力値無くしたら余計に柔軟性が失われるじゃないか
    流石に考えなさすぎ



    14: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:55:13.51 ID:8HWhjkWM0


    個体値、努力値廃止しろって言うやつはそれで廃人に勝てると思ってるのかね?


    15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:55:41.69 ID:9U+gnGLT0


    見せあいの時点で詰むだろ


    16: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:55:51.79 ID:URjaUO4w0


    ミュウツー(おくびょう)バンギラス(しんちょう)とか変だよな
    努力値はあったほうがおもしろい



    18: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 20:59:51.21 ID:Qgdp90c/i


    努力値は自分で振れるようにすべきだわ
    なんだよ努力値カンストするまで連れ歩けないって
    性格も変えられた方がいい



    25: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:04:31.35 ID:o49TZJR30


    >>18
    スパトレやれば



    21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:01:20.83 ID:bMaVcSlJ0


    勇敢なマッギョ


    22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:01:28.04 ID:qZjhe5iQ0


    それより種族値と技とタイプ相性のバランス
    何百種類も選択肢があるのに格差つきすぎてどいつもこいつも似たような構成で戦ってて卓上ゲームみたいになってる



    23: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:03:28.53 ID:3hFVRRFg0


    >>22
    そうそうこれだよ
    今だとバンギガブミトムアローガルーラとかその辺かな将棋でもしてろっての
    こいつらとは戦ってて楽しくないわ



    27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:06:58.96 ID:VpXCwJSI0


    >>22
    突き詰めればキャラ要素あるターン制のメタゲームなんだしそういうもんじゃないの



    29: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:08:03.87 ID:qZjhe5iQ0


    >>27
    そのキャラ要素が無駄になってるって言ってるの



    35: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:09:44.83 ID:VpXCwJSI0


    >>29
    いやキャラゲーだし格差あるの仕方ないだろ
    文句言い続けてネガキャンするぐらいならやめればいいのに



    24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:04:13.92 ID:OskPB5AN0


    補正なしの性格って性格設定する意味あるのかよ


    26: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:06:47.41 ID:AVJn3B4Bi


    個体地についてはどうせ最大値出すんだから廃止でいいと思うわ


    28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:07:21.78 ID:ESzUv05+O


    フーディンやミュウツーは冷静にしたい


    30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:08:06.61 ID:5KQE0tyF0


    好きな性格で好きなポケモン使いたいならそうすりゃいいだろうに


    36: える ◆ELL/////XQ 2013/11/13(水) 21:09:58.76 ID:pU6bpPhKi


    強いポケモンも弱いポケモンもいない

    ただ弱いトレーナーがいるだけ



    37: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/11/13(水) 21:11:48.64 ID:w/kl7PGU0


    つよいポケモンもよわいポケモン そんなのひとのかって























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    引用元: ポケモンは性格をステータス補正なし、努力値なしにするべき


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